RetroArchのセーブ同期やROM変換に対応する「RomM 5.4.0」が正式公開。Alpha版から一般リリースへ
ゲームライブラリー管理サーバー「RomM 5.4.0」の正式版が公開。Alpha版で登場したRetroArch Cloud Syncによるセーブ同期やROM形式変換、EasyRPGなどに対応しています。更新時のデータベース移行やバックアップの注意点も紹介します。
ニュースゲームライブラリー管理サーバー「RomM 5.4.0」の正式版が公開。Alpha版で登場したRetroArch Cloud Syncによるセーブ同期やROM形式変換、EasyRPGなどに対応しています。更新時のデータベース移行やバックアップの注意点も紹介します。
ニュースRomMをRetroArchのCloud Sync先として利用可能に。複数環境でのセーブ管理に加え、ブラウザープレーヤーのデバイス同期や形式変換機能なども拡張されています。
ニュースレトロゲーム携帯機向けOS「spruceOS」のv4.5系が公開。Wi-FiなしでもRetroAchievementsの実績解除を記録して後から同期できる機能や、RomMクライアント「Grout」との連携、対応機種の拡大などが行われています。
ニュース改造済みPS Vitaを自宅のRomMライブラリーと連携できる「RomM Vita v0.3.0」が公開。GBAへの実験対応やオフライン起動、ゲーム内セーブ/セーブステートの双方向同期とバージョン管理に対応しました。
ニュース脱獄済みPS5とゲームライブラリー管理環境「RomM」を連携する「RomM Sync for PS5」が公開。RetroArchへのゲーム・BIOS配置や、セーブデータ/セーブステートの双方向同期に対応します。
ニュースセルフホスト型ROM管理環境「RomM 5.3.0」正式版が公開。物理ゲームのライブラリー登録やブラウザーセーブ同期、Windows 3.x/9x・PICO-8のブラウザープレイなど大型アップデートの内容を紹介します。
ニュースROM管理・プレイ環境「RomM 5.3.0-beta.1」が公開。通信に失敗したセーブデータをブラウザー側に保持して再送する機能や、EmulatorJSでゲーム内セーブ/セーブステートを選んで読み込む操作が改善されました。
ニュースROM管理・プレイ環境「RomM 5.3.0-alpha.3」が公開。EmulatorJSのゲーム内セーブ自動同期や再開処理を改善し、セーブ履歴の管理、PS1/PS2のディスク識別にも修正が加えられています。