Wii向けドリームキャストエミュ『NullDC4Wii』α0.68公開!DDR専用操作を追加、『DDR 2』『Unreal Tournament』が“playable”に

Wii向けドリームキャストエミュ『NullDC4Wii』α0.68公開!DDR専用操作を追加、『DDR 2』『Unreal Tournament』が“playable”に

Wii向けに開発が進められているドリームキャストエミュレーター『NullDC4Wii』のAlpha 0.68が、2026年9月7日に公開されました。

当サイトではわずか2日前にAlpha 0.67を紹介したばかりですが、今回はDDR(Dance Dance Revolution)向けの専用操作方式が追加されたほか、『DDR Club Mix』『DDR 2』『Unreal Tournament』について、開発者から新たに「playable」と報告されています。

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さらに、ユーザー自身が設定ファイルを編集して利用できる「USER CFG」の初期実装やDynarecの改善も実施。前バージョンとは異なる新機能がいくつも追加されたアップデートとなっています。

●NullDC4Wii – Alpha 0.68
https://github.com/BenoitAdam/nullDC4Wii/releases/tag/alpha0.68

DDR向けの専用操作方式を新たに追加

Alpha 0.68で大きな変更点となっているのが、「DDR Special control Scheme」の追加です。これはDDRシリーズ向けに用意された新たな操作方式で、コントロールメニューから選択できるようになりました。

ただし、この機能について開発者は動作報告を求めており、現時点では十分に検証が済んだ完成機能というよりも、実機でのテストを重ねている段階と見たほうがよさそうです。

今回の更新ではゲームごとのプリセットにも手が加えられており、『DDR Club Mix』と『DDR 2』について、開発者が「now playable」と報告しています。DDR用操作方式と合わせて、同シリーズをWii上で動かす環境が一歩前進したアップデートといえそうです。

『Unreal Tournament』も新たに“playable”に

DDRシリーズ以外では、『Unreal Tournament』のプリセットも更新され、こちらについても開発者から「now playable」と報告されています。

このほか、『UEFA Dream Soccer』『UEFA Striker』『Wacky Racer』『Walt Disney Magical Racing Tour』などの標準プリセットも更新。一部には細かな調整も加えられているとのことです。

なお、ここでいう「playable」はNullDC4Wiiの開発者による互換性評価です。ゲームを最後まで問題なく遊べることや、実機と完全に同じ状態で動作することを保証するものではない点には注意が必要です。

自分で設定を書き換えられる「USER CFG」を初実装

もうひとつ注目したいのが、「User CFG control Scheme」の追加です。今回が最初の実装となっており、「user_config.cfg」をユーザー自身で編集したうえで、ゲームを読み込む前に「USER CFG」を選択する仕組みが導入されました。

これまで用意されてきたゲーム別プリセットに加えて、ユーザー側で設定内容を変更して利用できる選択肢が増えた形になります。

まだ初期実装という位置付けではあるものの、ゲームごとの動作を試行錯誤しているユーザーにとっては、今後の調整の自由度を広げる機能になりそうです。

Dynarecも改善、『Castlevania』では約1パーセントFPS向上

パフォーマンス面では、動的リコンパイラのDynarecにも新たな改善が加えられています。今回追加された「DYN_IRC」について、開発者が『Castlevania』で計測したところ、約1パーセントのFPS向上が確認されたとのことです。

数字だけを見ると小さな変化ですが、開発者はほかのゲームではさらに効果が出る可能性についても触れています。NullDC4Wiiではゲームによって動作速度に大きな違いがあるだけに、今後の検証結果にも注目したいところです。

このほか、『ぷよぷよ~ん』ではメインタイトル画面に対する軽微な修正も実施されています。Alpha 0.67の公開から間を置かずに登場したバージョンですが、今回はDDRへの対応強化やUSER CFGなど、前回とは異なる方向で機能が拡張されました。

『NullDC4Wii』は現在もAlpha段階のエミュレーターであり、ゲームによって互換性や描画、速度などに差があります。今回追加されたDDR専用操作についても開発者が実機でのフィードバックを求めているため、実際に試す場合は開発途中のソフトウェアであることを踏まえて利用したほうがよさそうです。

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