Analogue 3D用の3DOS v1.5.0がリリース! 内部グラフィックのアップスケーリング機能を新たに搭載

Analogue 3D用の3DOS v1.5.0がリリース! 内部グラフィックのアップスケーリング機能を新たに搭載

Analogue 3D用の3DOS v1.5.0がリリースされました。今回のアップデートでは、新たに内部グラフィックのアップスケーリング機能が搭載されています。

●3DOS v1.5.0の入手先
https://www.analogue.co/support/3d/firmware/1.5.0

一般的な変更点

  • 新機能:内部グラフィックアップスケーリングにより、

    オリジナルのハードウェアレンダリングプロセスに忠実でありながら、ディテールと鮮明度が向上します。
    • 内部拡張のためのRDPおよびVIの大幅な機能強化
    • 解像度は水平方向に2倍になり、画面上のピクセル数が2倍になるが、2Dグラフィックスには影響しない。
    • タイミングの正確性やパフォーマンスに影響はありません
    • すべてのアナログオリジナル表示モードと相乗効果を発揮

    ギャラリーのスクリーンショットは、有効になっている場合、この新しいパイプラインからキャプチャされます。設定メニューまたはゲーム内メニューで「詳細設定」→「水平アップスケーリング」を選択してください。
  • 新機能:メモリのクイックロードが瞬時に完了
  • 新機能:起動アクション「最近のメモリ」Analogue3Dの電源を入れた際、前回中断したところから直接再開できます。最新のメモリーには、オリジナルのカートリッジが自動的にロードされます。設定 → システム → 「起動アクション」に移動し、「最近使用したメモリ」を選択します。

コア

  • RSPスカラー/ベクトルインターロック動作が完全に実装されました
  • RSP分岐およびデュアル命令の動作が完全に実装されています
  • 改善点:プログレッシブビデオのサポートを拡張し、一部のゲームでのジッターを解消しました。

OS

  • 新機能:「クイックロードを有効にする」ホットキーオプションメモリのクイックロードホットキーを有効または無効にするには、
    [設定] → [システム] → [クイックロードを有効にする] に移動します。
  • 新機能:新しく追加されたメニュー項目を示すインジケーター
  • 改善: 「Integer+」スケーリングのデフォルト値デフォルトのスケーリング設定が、N64ライブラリ全体に合わせて最適化されました。既存のカスタム設定はこの改善の影響を受けません。
  • 改善点:ゲーム内メニューの透明度が動的に変更されました
  • 改善点:OSの視覚的な洗練
  • 更新:高度なハードウェア設定とオーバークロック設定は、新しい「詳細設定」メニューに移動しました。
  • 更新:いくつかのゲームのライブラリ情報とデフォルト設定
  • 修正:まれな状況でギャラリーの全画面ナビゲーションが応答しなくなる問題を修正しました。
  • 修正:まれな状況でライブラリ構成が正しく更新されない問題を修正しました。
  • 修正:まれな状況で設定メニューが自動的に閉じる問題を修正

コントローラー

  • 修正:8BitDo N64 ModkitでCボタンの左/右または上/下を同時に押すことができない*
  • 修正:USB接続時に8BitDo N64 Modkitが振動しない問題
  • 修正:OSメニューでボタンを押し続けているときに二重入力が発生する問題を修正
  • 修正:ゲーム切り替え時にワイヤレスコントローラーの振動機能がまれに作動し続ける問題を修正しました。

注:8BitDo N64 Modkitはバージョン1.04以降にアップデートする必要があります。コントローラーのアップデートについては、support.8bitdo.com/ firmware-updater.htmlをご覧ください。

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