【海外の反応】ROG Xbox Allyは誰のためのゲーム機なのかよくわからない?

【海外の反応】ROG Xbox Allyは誰のためのゲーム機なのかよくわからない?

ROG Xbox Ally – 600ドル(8万9800円)
ROG Xbox Ally X – 1000ドル(13万9800円)

ポリゴン
Xbox AllyがXboxの未来だとしたら、Microsoftは苦境に立たされている。Xbox Ally Xは、企業買収戦略から、ますます手が出せない無駄遣いとなっているXbox Game Passに至るまで、Microsoftのゲーム事業のすべてを象徴している。あらゆるリスクを回避し、あらゆる人にあらゆるものを提供しようという、途方もなく費用のかかる試みは、名目上は目標を達成しているものの、その過程で自らの目的を果たせなくなっている。

IGN – 9 / 10
Xboxのフルスクリーンエクスペリエンスだけでも、新しい携帯型ゲーミングPCを探している人にAsus ROG Xbox Ally Xをおすすめするのに十分な機能でしょう。しかし、その使い心地の良さと優れたパフォーマンスは、まさにその魅力をさらに引き立てています。あとはソフトウェアアップデートを数回実施するだけで、フルスクリーンエクスペリエンスがさらに洗練され、歴史に残るデバイスになるでしょう。

ロックペーパーショットガン
ROG Ally Xは正しい方向には進んでいるものの、真にカスタマイズされたWindows 11ハンドヘルドという期待を完全には満たしていません。期待外れの画面、中途半端なバッテリー駆動時間、イライラさせられるフェイスボタンの音、価格、そして特に気まぐれな振動など、他にもこのハンドヘルドを見逃す理由は十分にあります。あるいは、少なくとも何らかの修正を待つべきです。

WIRED – 7 / 10
これらはハイパワーで高性能な携帯型ゲーム機ですが、価格の高さと煩雑なUIが、Xbox初のポータブル機の成功を阻んでいます。優れた人間工学設計。極めて汎用性が高く、Steam、Epic、その他のゲームクライアントとの互換性も備えています。クラウドゲームはかつてないほど快適に動作します。しかし、非常に高価です。Allyでのパフォーマンスは低下しています。


Gaming CopilotのAI「アシスタント」は酷いものです(ただし、オフにすることは可能です)。OLED画面はありません。UIは複雑です。Xboxゲームライブラリには「Play Anywhere」タイトルしか含まれていません。

Radio Times – 2 / 5
これは一体誰に向けたレビューなのか、よく分かりません。Xbox ROG Allyは単体で見れば堅実なコンソールですが、競合製品ほどの価値はありません。だからといって、ひどいコンソールだと言っているわけではありません。実際、そうではありません。Allyを購入すれば、きっと大きなメリットを得られるでしょう。


私が批判したいのは、他の競合製品と比べて購入する価値があるとは思えないということです。Xbox ROG Allyを数週間使ってみて得た最大の収穫は、Steam Deckの真の価値が明らかになったことです。しかし、これは新しいコンソールのレビュー期間に期待するべきことではありません。

Eurogamer
技術的に高度な最新ゲームをプレイできる携帯型ゲーム機に800ポンドという価格が妥当かどうかは、あなた次第ですが、このレベルのパフォーマンスを得るには、基本的にそれなりの金額を支払う必要があるでしょう。結局のところ、ROG Xbox Ally Xが提供するものは気に入っています。真のXbox携帯型ゲーム機ではありませんが、多くの人にとって、より優れた、より多用途なデバイスになるでしょう。

海外の反応まとめ 2025/10/15(水) 23:28:02

待ってくれ、1,000ドルもするのに有機ELスクリーンもないのか?

海外の反応まとめ 2025/10/16(木) 00:15:48

私が見たプレビュービデオの中で、彼らはこのことを取り上げていた。どうやら、可変リフレッシュレートはより重要で、OLEDでは実現が難しいようだ。

海外の反応まとめ 2025/10/16(木) 01:52:18

最近の携帯電話の画面は、有機ELとVRRの両方があるのでは?

海外の反応まとめ

はい、しかしスマートフォンで使われているVRRは、フレーム単位でリフレッシュレートが自動的に変わるシームレスVRRではなく、ディスプレイが自動的に切り替えられるプリセットのリフレッシュレートモードがある、リフレッシュレートモード切り替えに近いタイプです。

海外の反応まとめ

価格が問題でなければ、これは私にとって理想的なデバイスです。しかし、価格が最終的な決め手となるため、結局のところ、これは私にとって最適なデバイスではありません。

海外の反応まとめ

ええ、Steam Deckは大好きですが、確かに色々と制限がありますね。もし半額で買えたら嬉しいですが、そうでなければ絶対に無理です。いつかSteam Deck 2が出てくれることを願っています。

海外の反応まとめ

IGNを見ると、本当に触ったのかと疑問に思う。他のレビューと比べると、まるで本を読まずに読書感想文を書いているような気分だ。

海外の反応まとめ

IGNは明らかに異端者のように感じます。もしこのデバイスが真空中で存在していたら、パフォーマンスとUIの欠点は許容できたかもしれません。しかし、PC携帯ゲーム機市場はほぼ飽和状態にあり、Steam Deckは15ワットの消費電力でAlly Xと同等のパフォーマンスを半額で実現し、OLED画面もAlly Xより優れていると言えるでしょう(VRRはありませんが、ほとんどの人は気にしないでしょう)。

私にとって最も衝撃的なのは、SteamOS搭載のLegion Go Sが、再びAlly Xのほぼ半額で実質的に並んだことです。Windowsで互換性のないゲームをプレイするのに、かなりのプレミアム料金を支払わなければならないのです。1000ドルという価格には、到底納得できません。

海外の反応まとめ

これとGamePassを買える人なんているのか分からない。他の選択肢と比べて、とんでもなく高い。もっと安い価格だったらぜひ試してみたい。

残念なことに、Microsoftが価格を50パーセント引き上げた時、私のゲーム仲間のほとんどがGamePassのサブスクリプションをキャンセルした。

海外の反応まとめ

正直、高収入の私としては、GamePassは価値がないと思う…

でも、Steam Deckを買えば済むのに、GamePassのサブスクリプションに年間 600ドルと360 ドルを費やす必要があると言うんですか?

まるでイエスがクラックを吸ってキリストになったみたい!

海外の反応まとめ

既にAlly Xを持っているので、アップグレードの必要性は感じていませんが、フルスクリーン体験が実現できることにワクワクしています。これはいずれすべての携帯型ゲーム機にも搭載される予定です。

私が読んだり見たりしたレビューのほとんどが、ハードウェアや価格に関わらず、FSEを高く評価していました。結局のところ、価格と性能が自分に合っていれば、どのWindowsベースの携帯型ゲーム機を選んでも問題ありません。Xbox Allyがもたらす最大のメリット、つまりソフトウェアは、最終的に私たち全員にとっての大きなメリットとなるでしょう。

海外の反応まとめ

少しいじってみたもののグリップは非常に快適です。
しかし、値段は私にとっては不合理です。

海外の反応まとめ

これはROG Xbox AllyとROG Xbox Ally Xの両方のデバイスのレビューが混在しているようです。

それはあまり役に立ちません。価格差が300ドルもあり、性能にも大きな差があるため、別々に検討する必要があります。より安価なROG Xbox Allyは、その価格帯では性能とコストの比率が低いため、投資としては賢明ではありません(Steam Deckの方がはるかに優れています)。

ROG Xbox Ally Xは、その性能を考えるとはるかに魅力的です。かなり高価ですが、少なくとも同様の価格帯の競合製品と市場で競争力があります。

海外の反応まとめ

ASUSのハードウェアとMicrosoftのソフトウェアの組み合わせに1000ドルも払うなんて、全く意味が分かりません。確かにSteam Deckよりは強いですが、最適化されていないソフトウェアのせいで、低性能のハードウェアでSteam OSを使うメリットのほとんどが台無しになってしまいます。

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実は興味があったんですが、GamePassの値段が高くて、カナダでは本体価格が1300ドルもするので、手を出すのはやめました。Steam Deckを持っているので、ソファに座りながらプレイしたくなったらそれで十分です。

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IGNはこのレビューで報酬を受け取ったと思うよ(笑)。

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彼らは常に開発者からレビューの報酬を受け取ります。

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Lenovo Legion Go 2世代が発売されるのを待っています。OLEDディスプレイなしでは生きていけません。Steam DeckのOLEDは素晴らしかったです。SwitchのOLEDも素晴らしかったです。Switch 2のディスプレイは平均的なもので、応答速度がひどく、画面がぼやけています。もうLCDには戻れません。

マイクロソフトのゲーム部門に関しては、コンソール事業は終焉を迎えています。セガのようなパブリッシャーになる可能性はありますが、良質なゲームを生み出す必要があります。MS Studiosからリリースされるゲームのほとんどは中堅どころで、画期的なものや年間最優秀ゲームにふさわしいものはありません。

全盛期には素晴らしいゲームだったHaloも、Microsoftは完全に潰してしまいました。セガはソニックシリーズの傑作を、任天堂はマリオシリーズの傑作を次々と生み出せるのに、なぜMSはHaloシリーズの傑作を生み出せないのでしょうか?問題は、MSが官僚主義的すぎることです。

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もう少し手頃だったら間違いなく買います。だって、70本くらいゲームを持っているんです。Xboxのライブラリに長年かけて買い集めてきたんです。今は主にPlayStationでプレイしていますが、モバイル版があればそれらのゲームを全部プレイできるんです。まだプレイしていないゲームや、バイオハザードのリメイク版やSEKIROのように定期的に繰り返しプレイしているゲームもたくさんあります。でも、この値段は納得できませんし、OLEDディスプレイがないのも残念です。

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ちくしょう、ポリゴンは容赦ないな!

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IGNが9/10と評価しているのは衝撃的だ。……まあ、それほど衝撃的ではないか。

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Switch 2は圧倒的なスケールメリットを持っており、有機ELパネルを搭載した先行バージョンもあったが、Switch 2にも有機ELは搭載されていない。

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そして、そのほとんどが1000ドル以上する

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Asusは、120hz/vrrとOLEDのどちらかを選ばなければならなかったので、120hz/vrrにしたと言っていたのを覚えている。

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OLED 120Hz VRRは高価だ。そのため、Legion Go 2(144Hz)は同じようなスペックで1350ドルもするが、Xbox Ally XのようなAIニューラル・プロセッシング・ユニットを搭載していない。

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同じようなスペックで1350ドル。 Legion Go 2の1099ドル版はより遅いプロセッサを搭載しており、1350ドル版はZ2eを搭載している。

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OLEDの話が出ると、すぐにVRR、120Hz、1440pなどの最高級OLEDのことだと思われるのが好きだ。 1080pの60Hzか90HzのOLEDパネルでほとんどの場合十分すぎるし、VRRはあまりにもエネルギー効率が悪いので、出力用のサポートに任せるのがベストだ。 ソニーはVitaに有機ELを採用したのだから、1kのデバイスに何の言い訳があるというのだ?これだけのプレミアムがついているのだから、今の時代では当然のことだろう。

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厄介なのはVRRの部分で、OLEDの部分ではない バジェットスマホでない携帯電話には有機ELスクリーンが搭載されているが、消費電力を節約するためにリフレッシュレートを素早く下げることができるLTPOスクリーンを搭載しているのはフラッグシップモデルだけだ。

リフレッシュレートの変更はゲームと連動し、基本的に毎フレーム変更されなければならないため、VRRはその上のもう1つの難題となる。 また、このような小さな市場(ミニPC+OLED+VRR)では、スクリーンはかなり小ロットで製造される必要があり、コストがさらに上昇する。

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AIニューラル・プロセッシングとは何なのか?

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調べてみたところ、Switch 2のように高解像度のモニターにAIアップスケールするのに使えるようです。また、ai npuを搭載したipusのベンチマークを見る限り、ゲーム内のパフォーマンスには影響しないようだ。 私はClaw A8を購入する前に多くの情報を集めました!

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現在、NPUはあまり使用されていないが、将来的に使用される可能性のあるソフトウェアがある。現在のところ、AIを使用してゲームの録画を自動的にキャプチャすることと、マイクロソフトがゲーム用にアップスケーリングするAuto Super Resolution(自動超解像)用として販売されている。

DLSSとの違いは、出力された映像をアップスケールする点で、ゲームに組み込まれているわけではない。Xbox Ally Xは、これを使用する最初のAMDプロセッサーPCとなる。現在、AutoSRを使用できるのはSnapdragon Xラップトップのみである。Snapdragonを使ったAutoSRのDigital Foundryによる初期のテストでは、良好なアップスケーリング画像を生成するというかなり有望な結果が示された。

引用元: ROG Xbox Ally – Review Thread

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