『ポケモン ホワイト』の全バトルがダブルバトルに!専用AIやレベル制限を導入した非公式MOD「Double Drive」のデモ版が公開

『ポケモン ホワイト』の全バトルがダブルバトルに!専用AIやレベル制限を導入した非公式MOD「Double Drive」のデモ版が公開

ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ホワイト』をベースに、すべてのバトルをダブルバトルに変更する非公式ROMハック「Pokémon White Double Drive」(Pokémon White DD)が登場しました。開発者のyajaman-dev氏が2026年10月14日付のReddit投稿でプロジェクトを紹介し、デモ版の配布を案内しています。

本作は、通常のストーリー攻略で主流となっているシングルバトルを、ふたりのポケモンを同時に繰り出して戦うダブルバトルへと作り替えたものです。さらに、専用の対戦AIやレベル制限、カスタムイベントなども導入されており、従来とはひと味違った冒険が楽しめるようになっています。

なお、現時点では開発途中の段階で、公開されているデモ版では最初のジムまでプレイできるとのことです。

●Pokémon White DD 開発者による配布フォルダー
https://drive.google.com/drive/folders/1CM5VFELgqFLflIyi1eGg9nlVI5sQnz-4

●GitHub:Pokémon White DD ドキュメント
https://github.com/gyajaman/pokemon-white-dd-docs

競技向けのダブルバトルをストーリー攻略でも楽しめるように!

『ポケットモンスター』シリーズには、以前から2匹のポケモンを同時に繰り出して戦うダブルバトルが存在しています。しかし、通常のストーリー攻略では1対1のシングルバトルが中心で、ダブルバトルならではの戦略を存分に楽しめる機会は限られていました。

今回「Pokémon White Double Drive」を開発したyajaman-dev氏は、ポケモンの公式大会などで採用されている競技形式「VGC」(Video Game Championships)のファンだといいます。その一方で、競技シーンと本編のストーリー攻略では、バトルの形式が大きく異なることに疑問を感じていたそうです。

そこで考え出されたのが、『ポケットモンスター ホワイト』の冒険そのものをダブルバトル中心に作り替えるというアイデアでした。

本作では、単にバトルの参加人数を増やすだけではなく、相手トレーナーの行動を制御する専用AIも導入されています。2匹のポケモンによる連携や、相手の行動を予測した戦術など、通常とは異なる駆け引きが楽しめることを目指しているようです。

バッジの数によってレベル上限が変化!独自のルールも多数導入

ダブルバトルへの変更に加えて、ゲームバランスにもさまざまな調整が加えられています。

特徴的なのが、所持しているジムバッジの数に応じて、ポケモンのレベル上限が設定されていることです。バッジを持っていない状態ではレベル14までとなっており、バッジが増えるにつれて20、23、27、31、35、39、43、50と上限が引き上げられる仕組みです。

これによって、ポケモンのレベルを極端に上げて力押しするのではなく、限られた条件の中でパーティーの組み合わせや戦術を考える必要があります。

また、公開されている仕様書には、トレーナーとのバトルを回避できないことや、手持ちのポケモンが常に最低2匹になるようにするルールも記載されています。相手トレーナーがバッグからアイテムを使用しないといった変更も行われています。

さらに、「むしよけスプレー」や経験値を調整する「Infinite Candy」が大切なものとして用意されているほか、ポケモンの覚える技や特性にも変更が加えられています。

たとえば、ゲーム開始時には最初に選ぶポケモンに加えて、「ひらいしん」の特性と「ねこだまし」を持つレベル5のピカチュウを入手できます。最初からダブルバトルを楽しめるようにするための工夫といえそうです。

最初のジムではリーダーふたりと同時に対戦!

今回公開されたデモ版では、冒険の序盤から最初のジムまでをプレイすることができます。

公開ドキュメントによると、最初のジムではデント、ポッド、コーンの3人のうち、主人公が選んだ最初のポケモンに応じたふたりが同時に登場するタッグバトルが用意されています。

原作では選んだポケモンによって対戦相手となるジムリーダーが変化しましたが、本作ではふたりを同時に相手にするという、よりダブルバトルを意識した内容になっているようです。

また、野生のポケモンの出現テーブルも変更されており、原作とは異なるポケモンを仲間にできる場所も用意されています。

開発者は、戦闘中にポケモンの情報を確認できる画面についても、ゲーム本来のユーザーインターフェースに合わせるため、独自の素材を制作したと説明しています。

こうした細かな部分にも手が加えられていることから、単純にバトル形式だけを変更したものではなく、ダブルバトルを楽しむためにゲーム全体を調整していることがうかがえます。

デモ版は配布中!攻略用ドキュメントも公開

「Pokémon White Double Drive」のデモ版は、開発者がReddit上で案内しているGoogleドライブのフォルダーから入手先を確認できます。

また、専用サイトでは出現するポケモンの一覧やトレーナーの手持ち、技や特性の変更点などをまとめたドキュメントも公開されています。こうした情報は今後の開発に合わせて更新していく予定とのことです。

ただし、現時点でプレイできるのは最初のジムまでであり、ゲーム全編が完成しているわけではありません。また、ニンテンドーDS実機での動作や日本語への対応状況、配布ファイルの形式などについても確認できていません。

本作は任天堂、株式会社ポケモン、ゲームフリークとは関係のないファン制作の非公式作品です。利用する場合は配布物の内容や適用方法を確認し、原作のゲームデータの権利にも注意する必要があります。

開発者は今回の公開に合わせて、プレイヤーからの感想や不具合報告も募集しています。競技向けのダブルバトルを、通常のポケモンの冒険でも楽しめるようにするというユニークな試みだけに、今後どのように開発が進んでいくのかにも注目したいところです。

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