1990年代にゲームボーイで発売された初代『ポケットモンスター』を、ボクセル調の3DジオラマとしてPSPやPS Vitaで動かす非公式プロジェクト『Pocket Voxel』が公開されました。
●Pocket Voxel公式GitHub
https://github.com/pocket-stack/pocket-voxel
●PocketJS公式ブログ
https://pocketjs.dev/blog/pocket-voxel/
『Pocket Voxel』は、初代『ポケットモンスター 赤・青・黄』を現代の環境で再構築する非公式プロジェクト『Gen1Recomp』と、平面的なマップを立体的なジオラマとして表現する「DramaticShape Voxel Mod」をベースにしたものです。
開発を手掛けたPocketJSは2026年8月7日、実際のPSPで動作する映像をXに投稿。さらに、その後PS Vitaへの対応も発表しています。
はい、今やNintendo PokémonをネイティブなSony PSPゲームとしてプレイできます!
これは、私たちの新しいRustランタイムが素晴らしいLua Voxel mod(@DramaticShapeによる)とgen1recompプロジェクトを参照することで実現されています。
PS Vitaに対応しました!
Vitaネイティブのポケモンがプレイ可能に。
次は誰かな?
https://github.com/pocket-stack/pocket-voxel
本作では、ゲームの舞台が単純に高解像度化されるだけではなく、建物の壁や屋根、木々、花などが立体的に再構築されています。見慣れたゲームボーイ版の世界が、まるで小さなブロックで作られたジオラマのように表現されているところが大きな特徴です。
エミュレーターではなくPSP/PS Vita向けに再構築
『Pocket Voxel』は、ゲームボーイのエミュレーター上でROMを動かし、後から3D表示を加えているものではありません。
ゲーム部分は『Gen1Recomp』のLuaエンジンをTypeScriptへ移植し、PocketJSのランタイム内に組み込まれたQuickJS上で実行。3D描画部分についてはRustで作り直されており、PSPとPS Vitaでは、それぞれのハードに合わせた専用のレンダラーが使用されています。
PSP版は実機上で30fpsの描画と60Hzのゲーム処理を実現。PS Vita版では、PSP版と同じ論理画面を維持しながら、PS Vita本体のネイティブ解像度である960×544ドットで描画されます。
公式GitHubに掲載されているPSP版のスクリーンショットについても、エミュレーターやイメージ画像ではなく、PSP-2000の実機からキャプチャーしたものとのこと。
2004年に発売されたPSPは、動作クロック333MHzで、現在のゲーム機のようなシェーダー機能も搭載していません。そうした限られた性能の中で、初代『ポケモン』の世界を3Dジオラマとして動かしているところも見どころといえそうです。

ゲームデータは自分で用意する必要あり
『Pocket Voxel』には、『ポケットモンスター』のROMやゲームから抽出した画像、テキストなどは含まれていません。
利用者が所有している初代『ポケットモンスター』のROMを用意し、PC上でゲームデータを変換する仕組みが採用されています。読み込まれたROMはSHA-1で検証され、必要なデータはローカル環境に生成されます。
ただし、現時点で対応しているのは北米版『Pokémon Red』『Pokémon Blue』『Pokémon Yellow』の正規ROMのみです。日本版『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』には対応していません。
また、完成済みのPSP用EBOOTやPS Vita用VPKが配布されているわけではなく、導入にはBunやRustの開発環境に加えて、PSP版ではcargo-psp、PS Vita版ではVitaSDKなどを使ったビルド作業が必要です。

そのため、現段階ではファイルをダウンロードして本体にコピーするだけで遊べる作品ではなく、開発環境の扱いに慣れた上級者向けのプロジェクトと考えた方がよさそうです。
なお、PS Vita版をインストールするにはHENkakuを導入した本体が必要になります。改造や非公式ソフトの導入には本体が正常に動作しなくなるなどのリスクもあるため、試す場合は自己責任で行いましょう。
初代『ポケモン』はこれまでにも様々なゲーム機やデバイスで動かされてきましたが、今回は単なるエミュレーションではなく、PSP/PS Vita向けの3D作品として再構築されています。今後、一般ユーザーでも導入しやすい形で公開されるのかにも注目したいところです。















ダンジョンズ&ドラゴンズ ビジュアル大全 半世紀を超えるその歴史とアート









ゲームコンソール2.0