SuperStation One用コンソールモードは深刻なバグの問題を解決。終末にかけてテストを行いリリースへ

SuperStation One用コンソールモードは深刻なバグの問題を解決。終末にかけてテストを行いリリースへ

Taki Udon氏が開発を進めている、SuperStation One用コンソールモード。こちらは、一般の人にとっては取っつきにくいMiSTer FPGAのUIを、グラフィカルにわかりやすく扱えるようにするためのモードですが、メジャーリリースに向けてのバグの修正が終わり、この土・日でストレステストを行った後にリリースされることがわかりました。

これらは公式のDicordに書き込まれたものです。1週間ほど待たされたものの、もうすぐリリースされるというのは嬉しいニュースですね。

深刻なバグは解決したようです。土日にかけて本格的なストレステストを実施し、その後リリースします。

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