M64向けコントローラーで複数の不具合報告。Hyperkin製はプラグ破損、Pro ControllerはDパッド誤入力も

M64向けコントローラーで複数の不具合報告。Hyperkin製はプラグ破損、Pro ControllerはDパッド誤入力も

7月末に発売された、ModRetroのNINTENDO64互換機『M64』。本体と同時に、純正の『M64 Pro Controller』や、M64の本体色に合わせたHyperkin製の『Captain+ Wired Controller』も発売されましたが、海外のユーザーからコントローラーに関する気になる報告がいくつか出ています。

現時点では、どの程度の台数で発生しているのかは分かっておらず、すべての製品に共通する問題と確認されたわけではありません。しかし、Hyperkin製コントローラーではコネクター部分の破損例が報告されているほか、89.99ドルで販売されている『M64 Pro Controller』でも、Dパッドの誤入力や引っかかりを訴えるユーザーが現れています。

急きょ追加されたCaptain+の専用アダプターが破損

Hyperkinの『Captain+ Wired Controller』は、ホールエフェクト方式のアナログスティックを採用した、M64およびオリジナルのNINTENDO64に対応する有線コントローラーです。M64の各本体色に合わせたカラーバリエーションが用意され、価格は29.99ドルで販売されています。

しかしHyperkinは発売直前、量産後の最終品質検査で、コントローラーのコネクターハウジングが承認済みの仕様とは異なる形で製造されていたことを明らかにしました。そのままでは本体のコントローラーポートにしっかり固定されず、使用中に抜ける可能性があったため、専用の短いアダプターを追加。出荷前にすべてのパッケージを開封し、アダプターを装着した状態で詰め直したと説明しています。

現在のModRetro公式商品ページにも、同梱物として「コンソールポートに確実に接続するための装着済みアダプター」と記載されています。

ところがRedditでは、このアダプターを装着したCaptain+をオリジナルのNINTENDO64で約30分使用した後、ポートから抜こうとしたところ、コネクター部分が分離したとの報告が投稿されました。

投稿者によると、コントローラーを抜く際に極端な力を加えたつもりはなかったものの、アダプターが非常に固く、そのまま破損してしまったとのこと。アダプターを取り外した後のコントローラー自体は、ひとまず使用できそうだとしています。

このRedditの投稿にはHyperkinの公式アカウントも反応。アダプターはM64とオリジナルのNINTENDO64の両方で使用できるように設計したもので、今回の破損については量産時に発生した個体不良の可能性があると説明し、サポートへの連絡を呼びかけています。また、同社製品には1年間のメーカー保証が用意されているとのことです。

別のHyperkin製コントローラーでもプラグが抜けなくなる事例

さらに、Hyperkin製のワイヤレスコントローラー『Fleet Admiral』をAnalogue 3Dで使用したユーザーからも、ドングルのプラグが本体から抜けなくなり、ケーブル側を引いた際にプラグの外装が分離したとの報告が出ています。

投稿者が公開した写真では、プラグの一部がAnalogue 3Dのコントローラーポート内に残っている様子が確認できます。その後、残った部品を取り出すことには成功し、Analogue 3D側のポートに損傷はなかったそうです。

こちらはM64向けに発売されたCaptain+とは異なる製品であり、発生原因が同じと確認されたわけではありません。ただしコメント欄には、オリジナルのNINTENDO64でもHyperkin製コントローラーのプラグが固くて抜けにくかったという証言が複数寄せられています。

M64 Pro ControllerではDパッドの誤入力を報告

一方、ModRetroがM64向けに開発した『M64 Pro Controller』では、Dパッドに関する報告が複数出ています。

Xでは、Dパッドのひとつの方向を強く押すと、押していない別の方向まで入力されてしまうという検証動画が公開されました。投稿者はM64上だけではなく、別のボタンテスターでも入力を確認しており、ゲームや接続方法による問題ではなく、コントローラー側で別方向が入力されているとしています。

私の #ModRetro Pro #n64 コントローラーに大きな問題があります。十字キーを強く押すと、意図しない方向の入力も反応してしまいます。最初は本体とWi-Fiキーボードを使ってテストし、その後、別のボタンテスターでも確認しました。メンブレン(内部のゴムパーツ)の調整も試みましたが、症状は改善しません。コントローラーと本体のファームウェアは最新の状態です。

特に、Dパッドの右を強く押した際に上方向まで入力されるという症状が報告されており、別のユーザーからも同様の証言が出ています。『The New Tetris』では、ブロックを右へ動かそうとした際に上入力として認識され、意図せずブロックが落下してしまうことがあったそうです。

またRedditでは、2台のM64 Pro Controllerを購入したユーザーが、数時間使用しただけで両方のDパッドから大きなきしみ音が出るようになり、ときどき押された状態のまま物理的に引っかかると報告しています。

●Dパッドの引っかかりに関する報告
https://www.reddit.com/r/ModRetro/comments/1vjbc4r/anyone_else_having_issues_with_the_m64_pro/

この投稿にも、「右を強く押すと上が入力される」「所有している1台で同じ症状が発生している」といったコメントが寄せられました。すでにModRetroのサポートへ報告したユーザーもおり、Xで最初に問題を報告したユーザーによると、ModRetroは現在原因を調査しているとのことです。

発生規模や原因は現時点では不明

もっとも、M64 Pro Controllerを問題なく使用できているというユーザーもおり、Dパッドの問題が製品全体に共通するものなのか、特定の個体や製造ロットに限られるのかは分かっていません。

また、別方向が入力される症状と、Dパッドがきしんだり引っかかったりする症状が、同じ原因で発生しているかも不明です。ModRetroからリコールや交換対応などの正式な発表も、記事執筆時点では確認できませんでした。

M64 Pro Controllerは、アルミニウム製の背面シェルや交換可能なTMR方式のアナログスティックなどを採用し、89.99ドルという高価格で販売されている製品です。それだけに、発売直後から操作の中心となるDパッドで複数の問題が報告されていることは、購入者にとって気になるところではないでしょうか。

現段階ではあくまでも一部ユーザーから寄せられた報告ですが、今後ModRetroやHyperkinから追加の説明、交換対応、改良部品などが案内されるのか注目したいところです。

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