MAME 0.288がリリース

MAME 0.288がリリース

老舗のマルチアーケード エミュレーター『MAME』の最新バージョン0.287がリリースされました。以下、機械翻訳。

●MAME 0.288の詳細はこちら
https://www.mamedev.org/?p=564

本日、MAME 0.288 を発表できることを大変嬉しく思います。以前にもお伝えしましたが、念のため改めてお知らせしますと、C++20 に移行し、開発ツールとオペレーティングシステムの要件を引き上げました。Windows ユーザーは、最新バージョンの Windows 10 以降が必要になります。また、Windows x64 リリースのコンパイルに clang を使用し、UCRT および libc++ ライブラリを使用するように変更しました。これにより、Windows x64 および Arm64 リリースの一貫性が向上しました。今回使用した更新されたランタイムライブラリのもう 1 つの利点は、デバッガがアクティブな状態で Windows Arm64 版 MAME の動作がほとんど使い物にならないほど遅くなっていた原因が修正されたことです。

今回のリリースでは、MAMEのユーザーインターフェースにもいくつかの注目すべき変更点があります。最も重要な変更点は、デフォルト値または継承値が設定されているオプションの多くが、目立たない色で表示されるようになったことです。これは、入力割り当てメニューの以前の動作とは逆です。マウントされたメディアを制御するメニューの動作も少し異なりますが、より直感的になっているはずです。メニューの処理方法に関する設定項目がいくつか追加されています(「その他のオプション」メニューで確認するか、ui.iniで変更してください)。また、MAMEがINIファイルから設定を読み込む方法にも若干の変更がありますが、ほとんどのユーザーは違いに気づかないでしょう。

前回のリリースから2ヶ月が経ち、多くのことが変わりました。コナミの『銀河戦士』と『RF2 – レッドファイター』のレアなバブルシステム版がダンプされました。MAMEは、タイトーの『ガンバスター』のネットワーク経由のリンクプレイ・デスマッチモードに対応しました。ソニーのSMC-777ホームコンピュータは、ディスクからかなりの数のソフトウェアを実行できるようになりました。クラシックシンセサイザーがお好きな方には、Sequential Circuits Prophet 5が動作するようになったことをお知らせします。

コンピュータエミュレーションにとって、この2ヶ月は大きな進歩でした。Epson QX-10、HP-98×6、GRiD Compassには、利用可能なメディアオプションが追加されました。Spectrum Nextには、小さなアップデートが多数あり、それらが積み重なって大きな成果をもたらしています。Apple IIファミリー、特に一部のクローンに影響を与えていたいくつかの問題が修正されました。Research Machines 380Zは、デバッガで1命令ずつステップ実行できるようになりました。Canon X-07のサウンド出力は、より多くのソフトウェアで動作するようになりました。そしてサウンドといえば、Macintosh II以降のMacintoshモデルで使用されているサウンドチップは、これまで以上に優れた動作をするはずです。

これまで取り組んできたその他のすべての内容(プレイ可能なレアなアーケードゲームも含む)については、このまま読み進めて、 whatsnew.txt ファイル をご確認ください。ソースコードと 64 ビット Windows バイナリ パッケージは、これまでと同様にダウンロード ページからダウンロードできます。

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