Nintendo 64用ソフト『ポケモンスナップ』をMeta Quest上でVRゲームとして動作させる、非公式プロジェクト「Snap64RecompVR」のQuest向けバージョン1.0.1が、2026年9月25日に公開されました。続いて同日には、メニュー操作の不具合を修正したバージョン1.0.2もリリースされています。
今回公開されたのは、PCからQuestへ映像をストリーミングして遊ぶPC VR版ではなく、Quest本体上で動作するARM64用APKです。OpenXRを利用したヘッドセットのトラッキングと、Vulkanによる左右の目それぞれへのステレオレンダリングに対応しており、『ポケモンスナップ』の世界をVR空間内で体験できるようになっています。
●Snap64RecompVR 1.0.2
https://github.com/prismaticShape/Snap64RecompVR/releases
Quest単体で『ポケモンスナップ』をVR化
「Snap64RecompVR」は、『ポケモンスナップ』を静的再コンパイルによってPC上でネイティブ動作させる「Snap64 Recomp」をベースに、VR向けの機能を追加した実験的なフォークです。元となったSnap64 Recompでは、「N64: Recompiled」を利用してゲームコードをPC向けに変換する仕組みが採用されています。
VR版では単純にゲーム画面を巨大な仮想スクリーンへ表示するのではなく、左右の目に対応した立体映像の描画やヘッドトラッキング、モーションコントローラーを使った操作などが実装されています。ゲーム中のカメラは右側のホルスター付近から手に取り、持っている手のトリガーを引くことで撮影可能。サムスティックでズームを操作することもできます。
ゲーム自体の移動方式については、オリジナル版と同じく乗り物が決められたルート上を進んでいく仕組みが維持されています。VR向けの自由移動が追加されたわけではなく、プレイヤーは頭を動かして周囲を見渡しながら、現れるポケモンを探して撮影していく形です。

初回起動時に自分でROMを読み込む仕組み
Quest版はゲームデータそのものを含んでいません。初回起動時にはVR空間内にROMのインポート画面が表示され、Androidのファイル選択機能を利用して、利用者自身が用意した『Pokémon Snap』米国版Rev 1のROMを読み込ませる必要があります。
対応するのは「.z64」形式のROMで、読み込まれたファイルはチェックされ、正しいROMだった場合は次回以降もそのデータが利用されます。ROMデータ自体がSnap64RecompVRと一緒に配布されているわけではないため、プレイする場合は自身が適法に用意したゲームデータが必要です。
なお、プロジェクト側は任天堂、Creatures、ゲームフリーク、HAL研究所、株式会社ポケモンとは提携・承認関係にないことを明記しています。任天堂などから発売された公式VR版ではなく、あくまで有志によって開発されている非公式プロジェクトです。

Quest版は90Hzをターゲット。ただし常時90fpsを保証するものではない
Quest版では、OpenXRが推奨する100パーセントの解像度で90Hzをターゲットとして開発されています。標準設定ではアンチエイリアスが無効になっており、必要に応じてFXAAを有効にすることも可能です。
ただし、開発側は90Hzについて「持続的に90fpsで動作することを保証するものではない」と明記しています。すべてのコースを通した性能テストや、長時間プレイ時の発熱を含めた検証はまだ完了しておらず、一部の場面では目標フレームレートを下回る可能性があります。そのため、現時点では完成された商用VRゲームと同等の安定性を期待するというより、実験的なVR移植として試す段階と考えたほうがよさそうです。
9月25日に続けて公開されたバージョン1.0.2では、コース終了後の写真選択画面やオーキド博士による写真チェック画面で、ポインター操作によって意図しない写真が選択される可能性があった部分が修正されています。これらの画面ではアナログスティックによる操作へ変更されるなど、Quest向け公開直後から調整も進められています。

Quest 3/3Sでは動作報告あり。Quest 2は注意
Questユーザーによるコミュニティでは、Quest 3やQuest 3SでSnap64RecompVRを動かしたという報告が出ています。Quest 3Sについては「うまく動作している」とするユーザー報告もあり、Quest単体版が実際のヘッドセット上で利用され始めていることが確認できます。
一方で、Quest 2ではROMを選択したあとに黒画面になり、そのままクラッシュしたという報告が複数投稿されています。同スレッドではQuest 3をターゲットにしているとの説明もあり、Quest 2での動作は保証されていません。これらは公式な動作保証ではなく、あくまで利用者による報告である点には注意が必要です。
『ポケモンスナップ』は、決められたコースを進みながら周囲にいるポケモンを探し、カメラで撮影していくというゲームだけに、頭を動かして被写体を探せるVRとの相性は非常に分かりやすい組み合わせです。しかも今回のQuest版ではPCを介さず、Quest本体だけで動作させられるスタンドアロン版が公開されたことで、VR化したN64版『ポケモンスナップ』を実際に試せる環境が大きく身近になりました。
Snap64RecompVRはまだ実験的なプロジェクトであり、性能や対応機種などには課題が残されていますが、N64タイトルの静的再コンパイルとスタンドアロンVRを組み合わせた興味深い試みのひとつといえそうです。















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