Taki Udon氏が現在開発を進めている、MiSter FPGAベースのゲーム機『Super Station One』ですが、同氏が最新の情報をXに投稿。ゲームのディスクを吸い出す必要がなく、そのまま読み込むことができるデモを披露しました。
PlayStationのゲームを直接読み取るテストを行ったそうですが、思っていた以上に良い結果が出たとのこと。しかし、パフォーマンスの点を考えるとあらかじめ吸い出したデータを利用したほうがいいようです。
●Super Station One公式サイト
https://retroremake.co/pages/superstation%E1%B5%92%E2%81%BF%E1%B5%89
SS1でPS1のデータを事前にダンプせずにディスクから直接読み取るテストをいくつか行いました。予想以上に良い結果が出ました。とはいえ、ゲームをSDカードやSSDにコピーするのが、パフォーマンス向上の点で依然として最適な戦略です。これは一度きりのプロセスで、ランダムアクセスに適しています。















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