2000年4月27日にNINTENDO64で発売された、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』。本作は、前作『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の世界観をそのまま引き継いだ続編であるものの、限られた3日間をループしながら謎を解き明かしてゲームを進めていくという、かなりユニークなシステムが採用されていることでも話題となりました。
初見でオリジナルのNINTENDO64版をプレイするときに悩んでしまいがちだったのが、最初にセーブできるようになるまでのポイントです。
そこでこちらの記事では、ゲーム開始からセーブができるようになるまでのウォークスルーを、極力余計な情報を省いてご紹介していきます。








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