Analoge、openFPGAや OS v1.1βに関する詳細について発表

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Analogueは、Analogue Pocket(アナログポケット)用の最新OS v1.1βに関する最新情報や、ここ最近活発に議論が行われていたopenFPGAなど3つの発表を行いました。

以下、機械翻訳

本日、3つの発表があります。

  1. openFPGA:Analogeの開発者プログラム-ビデオゲーム保存の未来
  2. 02.スペースウォー! openFPGA:世界初のビデオゲーム、openFPGAに保存
  1. OS v1.1ベータ版:ライブラリとメモリのライトバージョンと他の多くのアップデート

ここでopenFPGAの概要:
http://analogue.link/openfpga

PDP-1とスペースウォーの歴史! &ここのポケットで今日それを再生する方法:
http://analogue.link/spacewar

OS v1.1ベータファームウェアのダウンロードはこちら:
http://analogue.link/pocket-fw-1-1-beta

何十年もの間、熱心なソフトウェア開発者は、ソフトウェアエミュレーションの制約内でビデオゲームハードウェアを維持するためにたゆまぬ努力をしてきました。 FPGAは次のステップであり、将来のためにビデオゲームハードウェアを保護する最高峰であると信じています。

openFPGAを使えば、今すぐ手元にあります

openFPGAは、ビデオゲームハードウェアのサードパーティ開発向けに設計された、最初の目的で構築されたFPGA駆動のハードウェアおよびエコシステムです。学術目的で開発、プレイ、探索、および研究するためにビデオゲームの履歴を保存するために特別に作成されました。地方分権化のために設計されています。

Analogueは、歴史を通して情熱的に焦点を合わせたビデオゲームハードウェアの再想像を作成することに専念しています。私たちはまだ始めたばかりのように感じています。

初めて、ハードウェアをサードパーティの開発者に公開します。

すべてのAnaloguePocketは開発プラットフォームとして使用できますが、パワーユーザー開発者向けに限られた数のAnalogueDeveloperKitを作成しました。アナログ開発者キットは、来月、一部の開発者が無料で利用できるようになります。

Analogueは、開発者がビデオゲームの履歴を保存できるよう支援することをお約束します。 Analogue PocketでopenFPGAを開発する方法については、無料のオンラインリソースにアクセスしてください。開発者は、新しいボイラープレートテンプレートを作成してコアを管理できます。リリースを管理し、リンティングなどの開発者ツールにアクセスします。

openFPGAはビデオゲームの始まりから始まります:スペースウォー! PDP-1で。 1962年、最初のデジタルビデオゲームであるスペースウォー! 1959年にリリースされたMITのPDP-1と呼ばれる初期のコンピューターでデビューしました。

スペースウォー!ビデオゲームの歴史に無数の影響を与えました。その1つは、それを作成したMITの学生のグループでした。これらの学生は、おそらくビデオゲームの作成を導く最初の哲学を開発しました。

スペースウォー!は最初の宇宙シューティングゲームでした-重力星の周りの軌道力学を特徴とする宇宙空間に基づく2プレイヤー対スタイルのゲーム。これは、おそらくビデオゲームの最初のゲームコントローラーであるカスタムの「コントロールボックス」で再生するようにプログラムされていました。

スペースウォー! PDP-1の1024×1024 CRTベクトルディスプレイを活用して、美しい青と緑のリン光物質を巧みに利用し、モダニストの六角形の中で引きずり、破裂し、減衰しました。

openFPGAを使用して、サードパーティの開発者「Spacemen3」がPDP-1とSpacewarを再現しました。パブリックドメインの元のソースコードを使用します。こちらのガイドに従って、openFPGAを使用してPocketで今日プレイできます:
http://analogue.link/spacewar-guide

OS v1.1ベータ版は、openFPGA、ライブラリーベータ版、メモリーズベータ版を備えています。ゲームカートリッジを挿入すると、ライブラリにゲームのタイトル、システム、開発者、発行元、地域、ゲームのリビジョンが表示されます。また、ゲームの詳細画面に関連付けられているユーザー生成アセットを表示することもできます。

メモリβは、GBA、GBC、GB、GG、およびopenFPGAコアで使用可能な128個のメモリスロットを備えています。作成する各保存状態は、ゲームのタイトル、プラットフォーム、日付と時刻をゲームカートリッジまたはopenFPGAコアから直接キャプチャします。

Analogue Dockは、さらに多くの生活の質の機能を備えた13の追加のBluetoothおよび2.4gコントローラーを備えた2P/4Pサポートで更新されました。各コントローラーを最新のファームウェアに更新する必要があります:
http://support.8bitdo.com/analogue/dock/

最後に、継続的なアナログOS開発スケジュールを見てみましょう。