互換機じゃない新たな8ビットゲーム機『GameTank』のクラウドファンディングがスタート

互換機じゃない新たな8ビットゲーム機『GameTank』のクラウドファンディングがスタート

ニューヨークに住むゲーマーのクライド・シェイファー氏が考案した、8ビットゲーム機『GameTank』のクラウドファンディングがCrowd Supplyで開始されました。

●『GameTank』のクラウドファンディングページ
https://www.crowdsupply.com/clydeware/gametank?ref=retrododo.com

このマシンは、互換機というわけではなく6502マイクロプロセッサを搭載した最新のゲーム機です。まるでレトロゲーム機のように、カートリッジを挿して遊べるスタイルが採用されており、どこか懐かしい雰囲気も漂わせています。

  • CPU: WDCのW65C02S(3.5MHz)
  • ビデオ: 128×128 フレームバッファ、上部と下部の一部の行はほとんどのテレビでは隠れます
  • グラフィックスアクセラレーション:ハードウェアアクセラレーションによるバイトコピー(「ブリッター」とも呼ばれる)は、3.5 MHz でクロックサイクルごとに画像をフレームバッファに転送できます。
  • グラフィック RAM:ブリッターのソースデータとして使用される 512 KB
  • 汎用 RAM: 8 KB セクションに分割された 32 KB
  • オーディオ: W65C02S、14 MHz、4KB RAM、デフォルトの14 kHzサンプルレート
  • コントローラー: D-Pad + 「A」「B」「C」および「スタート」ボタン、2つのポート
  • カートリッジ:カスタム 36 ピン 0.1 インチ ピッチ形式、標準ボードには 2 MB のフラッシュ メモリが含まれています
  • 拡張ポート: 12 ビットの GPIO およびその他のシステム信号を公開する 26 ピンの背面拡張ポート

ビンテージ6502ベースシステムとの比較

GameTankアタリ リンクスファミコンアタリ2600
リリース2026198919831977
CPUW65C02S @ 3.5 MHz65SC02 @ 4 MHz2A03 @ 1.79 MHz6507 @ 1.19 MHz
メモリ32 KB RAM + 512 KB スプライト RAM + 4 KB オーディオ RAM64 KB の RAM2KBのRAM128バイト
グラフィックスモデルブリッター + フレームバッファブリッター + フレームバッファタイル + スプライト PPU行ごとのTIA
解決128×128160×102256×240約160×192 可変
200色すべて画面に表示4,096、1行あたり1656、画面上では16128、1行あたり4~6
オーディオシステム専用 W65C02 @ 14 MHz + DAC4チャンネルステレオ(FM+D/A)2パルス + 三角波 + ノイズ2トーン(非常に限定的)
オープンソースハードウェア + ソフトウェアいいえいいえいいえ

開発者向けにカートリッジプログラマーツールも用意されているほか、WikiDiscordなども開設されています。最近はFPGAなどでこうしたレトロなハードを作ってしまいがちですが、あえて往年のスタイルを踏襲しつつも全く新しいマシンとして開発したところが面白いですね!

via.RetroDoDo

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