老舗のマルチアーケード エミュレーター『MAME』の最新バージョン0.281がリリースされました。以下、機械翻訳。
●MAME 0.281の詳細はこちら
https://www.mamedev.org/?p=555
ほんの数週間のように感じましたが、ついに MAME 0.281 のリリースです! まず、ARM ベースのノートパソコンの普及に伴い、64 ビット ARM 版 Windows 10 以降を実行しているユーザー向けにバイナリ パッケージを提供することにしました。ほとんどの MAME 開発者は依然として x86-64 システムを使用しているため、ARM システム固有の問題が発生する可能性があります (これは、Apple M シリーズ CPU や ARM ベースの Linux システムで MAME を実行しているユーザーにも当てはまります)。問題を報告する際には、オペレーティング システムと CPU ファミリを必ず指定してください。ARM CPU と言えば、64 ビット ARM 再コンパイラ バックエンドに潜んでいたバグをいくつか修正し、パフォーマンスをさらに若干向上させました。Hitachi SuperH および Hyperstone E1 CPU を搭載したエミュレートされたシステムでは、この改善が期待できます。
今月はソフトウェアリストの大幅な更新があり、オリジナルのフロッピーディスクやカセットのダンプ、そして最新のHomebrewリリースが多数追加されました。Sony NEWSワークステーションの稼働台数も増加しました。これらのワークステーションで遊ぶ場合は、ビデオ出力が機能していないため、エミュレートされたネットワークインターフェース経由でアクセスする必要があることに注意してください。IBM RTPCエミュレーションも着実に進歩しています。Akai MPCサンプラーやSNK Hyper Neo Geo 64で使用されているサウンドチップのエミュレーションも改善されていますが、まだ初期段階です。
いつものように、今月変更された内容はすべてwhatsnew.txt ファイルで読むことができ、ソース コードと 64 ビット Windows バイナリ パッケージはダウンロード ページから入手できます。














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