Vitor Vilelaは、『スーパーマリオワールド』を、16:10、16:9、2:1、18:9、18.5:9の解像度をサポートしたワイドスクリーンパッチの最新版を正式にリリースしました。
数ヵ月前にベータ版がリリースされましたが、今回新たに「ピクセルストレッチ」のオプションが用意されています。これにより、エミュレーションによる正方形ピクセルではなく、CRTで見たときに近いアスペクト比でゲームを表示することができるようになりました。
●Super Mario World Widescreen + Extrawide
https://github.com/VitorVilela7/wide-snes/releases
via.RetroRGB