Adam Gastineau氏が開発を進めているゲーム&ウオッチのコアが、間もなくAnalogue PocketとMiSTer FPGA向けにリリースされると、同氏が自身のツイッターで明かしました。
現在は音声フィルタリングが必要な状態ではあるものの、ほぼ完成。コア自体はシンプルなモノでなあるものの、見栄えを良くするROMを生成するソフトウェアが大量にあるとAdam氏は述べています。ソフトウェアとハードウェアの設計を正しく行うのはかなり大変だったようで、多くの時間を費やしてしまったためほかのコアよりも洗練されていないとのこと。
どのコアよりも高い帯域のSDRAMを備えており、720×720ピクセルの領域全体を使用する唯一のコアとなっています。