Steam DeckのSteamOS 3.5.5が安定版として正式にリリース。カラースライダーやVRRなどをサポート

Steam DeckのSteamOS 3.5.5が安定版として正式にリリース。カラースライダーやVRRなどをサポート

Valveは、Steam Deckに採用されているOSの「SteamOS」を、3.5.5にアップデートしました。今回のアップデートでは、ディスプレイの色の鮮やかさや色温度を調整するためのスライダーなどが追加されており、最新のSteam Deck OLEDではないモデルを所有している人たちにとっても有益なものとなっています。

また、USB Type-C経由で外部ディスプレイに映像を出力しているときに、ディスプレイ設定でVRR(可変リフレッシュレート)の設定も行えるようになっています。

SteamOS 3.5.5 アップデート変更履歴

ディスプレイ

  • ディスプレイの色の鮮やかさと色温度を調整するために、[設定] -> [ディスプレイの色を調整] を追加しました。設定は、テスト画像 (上) のプレビュー、または実行中のゲームで調整できます。
    • ネイティブ: ネイティブの表示色の外観 (このアップデート前の Steam デッキのカラー レンダリング)。
    • sRGB: グラデーション クリッピングを導入しないスムーズな方法で、sRGB の原色をエミュレートします。
    • ブースト: より広い色域のディスプレイの外観をエミュレートし、見かけの鮮やかさを高めます。グラデーションのクリッピングが発生する可能性があります。
  • 外部ディスプレイでサポートされている場合、ディスプレイ設定で HDR を有効にできるようになりました。
  • ディスプレイの詳細設定に HDR 解析を追加しました。
  • USB-C アダプターでサポートされている場合、ディスプレイ設定で VRR を有効にできるようになりました。
  • スケーリングをフィルタリングから分離するために、クイック アクセス スケーリング設定を再作成しました。さまざまなアスペクト比を処理するための新しいオプションとしてストレッチとズームのスケーリングが追加されました。
  • 内部ディスプレイのバックライトが常に点灯し続けるという長年の問題が修正されました。
  • 外部ディスプレイ接続時のタッチスクリーンの向きを修正しました。
  • 追加のシナリオでは合成が回避されるようになり、画面上に複数のオーバーレイがある状況での遅延と途切れが軽減されます。
  • アプリケーションのレンダリングがディスプレイのリフレッシュ レートよりも遅い特定の状況での遅延が改善されました。

一般的な内容

  • Steam Deck OLED のサポートを追加しました。
  • SMT を手動で無効にしない限り、特定のワークロードで重大な CPU パフォーマンスの問題が発生する問題を修正しました。
  • Steam Deck に接続すると、外部ストレージ デバイスが自動的にマウントされるようになりました。ストレージ デバイスをフォーマットまたは管理するには、[設定] -> [ストレージ] の新しいデバイス管理インターフェイスを使用します。
  • グラフィックス ドライバーが更新され、パフォーマンスと機能が数多く向上しました。スターフィールドのパフォーマンスが向上しました。Amnesia: The Bunker でのビューモデルの破損と、Immortals of Aveum と Kaiju-A-GoGo の起動失敗を修正しました。
  • 特に複数のコントローラーを使用した場合の Bluetooth 接続の安定性が向上しました。
  • 睡眠再開速度がわずかに改善されました
  • Steam のデフォルトのデスクトップ構成と一致するように、Linux hid-steam ドライバーのオプションを長押しすることによる、コントローラー バインドとマウス/キーボード デスクトップ バインド間の切り替えを実装しました。
  • アプリケーション間のフェードトランジションが改善されました。
  • ~/.config/MangoHud/presets.conf 構成ファイルを作成することで、パフォーマンス オーバーレイの内容をカスタマイズできるようになりました。
  • 一部のゲームのウィンドウ サイズがスワップチェーン サイズと一致しない場合に引き伸ばされて見えるバグを修正しました (例: NARUTO -ナルト- 疾風伝 アルティメット ニンジャ ストーム 4)
  • 入力が機能する前にディスガイア PC をタップする必要がある問題を修正
  • ゲームに報告される物理的寸法を修正し、誤ったアスペクト比が検出されることがあるいくつかの問題を修正しました (例: Returnal)
  • パフォーマンス オーバーレイまたはその他のオーバーレイが画面に表示される場合に、ティアリングを許可すると激しい途切れが発生する可能性がある問題を回避しました。このような状況ではティアリングは不可能になり、最良の結果を得るにはパフォーマンス オーバーレイを無効にする必要があります。
  • オーバーウォッチ 2 でキーボード入力が検出されない問題を修正しました
  • コントローラーファームウェア: 一部のサムスティックタッチセンサーが定期的にタッチを失う問題を修正しました

ファームウェア 118

電圧オフセット設定を追加しました。

スチームデッキドックファームウェア121

  • VRR サポートを追加しました。
  • オンスクリーンメニュー経由で表示モードを変更するときの信頼性が向上しました。
  • 6bpc カラー モードの問題を修正し、高解像度/リフレッシュ モードのサポートを改善しました。
  • HDMI ケーブルのホットプラグ イベントの検出を改善します。

Arch Linux ベースの更新

  • このアップデートでは、SteamOS の基盤となるパッケージのパフォーマンス、セキュリティ、安定性に関する新しい修正が取り込まれています。
  • 最も注目すべき点は、KDE ​​Plasma、Steam Deck のデスクトップ モードに対する最近の変更が含まれていることです。これらのアップデートに関する完全なメモは、KDE ​​の Web サイト(こちら)にあります。以下にいくつかのハイライトを示します。
    • 新しいウィンドウタイルシステム
    • Discover (アプリストア/ソフトウェアマネージャー) を更新し、新しいホームページと検索を改善しました
    • Discover はデスクトップからシステムアップデートを実行できるようになりました
    • デスクトップウィジェットを更新しました

via.SteamDeckHQ

ABOUT US
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高島おしゃむ
ライター/編集者。コンピューターホビー雑誌「ログイン」の編集者を経て、1999年よりフリーに。 現在はゲームやホビー、IT、XR系のメディアを中心に、イベント取材やインタビュー、レビュー、コラム記事などを執筆しています。